2月5日这天,腾讯通过微信公众号“QQ经典农场”发布了个消息,说他们打算在2月6日把经典游戏《QQ农场》重新推出来,让它再次出现在大家眼前。这款游戏以前可是很多人聊天娱乐的主要方式。腾讯公司在2009年5月把它给发布了,其实这个游戏最早是2008年由“五分钟”工作室开发出来的。玩《QQ农场》就是在虚拟农场里种植物、养动物,把农产品拿去卖赚钱。大家最喜欢的互动方式就是去好友农场偷成熟的作物,这个模式一下子火遍了大街小巷。 这个游戏最厉害的时候是在2010年,同时在线的人超过了1.2亿,成了中国社交游戏发展历史中的一个里程碑。这次回归的新版本保留了以前那种玩法,还进行了不少升级。比如给手机端做了适配,美术风格从写实换成了Q版可爱风格。开发团队明确表示会保留偷菜这个经典的互动设计,这样一来就能保留老玩家的体验感受了。 虽然《QQ农场》一直没彻底停服,在PC端QQ或者独立APP里还能玩到,不过内容和之前差别挺大的。这次的名字叫“经典”,就是想把原来的那个版本给还原出来。官方还把新旧版本的图发了出来对比,大家能看出来新版还是保留了基本框架和土地耕种、动物饲养这些东西,但是场景和互动效果都进行了技术优化。 消息一出,网友们在微博微信上都炸开了锅。大家纷纷讨论起了青春记忆复苏和以前定闹钟偷菜的年代。好多人还分享当年半夜收菜、帮朋友除草的趣事呢。“这次我一定要把我丢掉的菜都拿回来”,类似的留言成了大家共同的心声。 还有人发起了活动许愿更多经典游戏回来玩呢。分析人士说这次回来其实反映了几个社会文化原因。从产业角度看,经典IP重启是企业想挖掘老用户价值、开辟怀旧经济的一种策略。从文化层面看,这个诞生于移动互联网早期的游戏记录了中国第一代大规模网民的交往记忆。它让网络社交变得简单轻松,让不同地方不同年龄的人都能在虚拟农田里找到共同话题。 《QQ经典农场》这次回归既是商业上的一次动作,也是文化上的一次回响。现在技术虽然一直在升级改变娱乐形式,但那些凝聚过集体情感的应用场景总是会有生命力的。这场怀旧浪潮反映了人们对单纯社交体验的怀念,也让我们更好地理解了数字时代集体记忆是怎么形成的。至于它能不能在现在这么激烈的市场上重新红火起来还得再等等看。