育碧这回打算给自家瘦身,要裁掉超过2000人。这家公司最近宣布了个大动作,准备把业务架构重组一下,顺便优化人员配置,想把成本给减下来。育碧靠《刺客信条》系列在外面挺有名的,他们打算把重心转向自己那些值钱的IP,那些IP有的估值都超10亿美元了。还成立了个专门的创意工作室,想让开发效率高点。育碧觉得这是他们在后疫情时代应对行业变化的重要招数。 公司老大伊夫·吉列莫接受采访时说,“咱们得把钱省下来”。他明确说了要通过“选择性重组”来把2亿欧元(约合人民币13.78亿元)的成本削减掉。这个计划不光是裁员那么简单,还要严格控制招聘新岗位,优化项目资源配置和开发流程,提高运营效率。 内部消息透露,巴黎那边的工作室已经先动手了,一下子砍掉了200个岗位。全球范围内可能受影响的开发人员也有2000多人呢。吉列莫强调,“咱们这次要建立个更聚焦、更灵活的架构”。公司打算平衡一下老员工和新人之间的比例,通过升级工具和改进流程来提升制作效率。 他也承认以前的扩张策略没达到预期效果,“项目太多太复杂反而让资源分散了”。这次变化让公司内部反应挺大的,工会批评管理层决策太激进。有人说最近几年公司战略总在变来变去,“大家心里都没底”。 面对压力,吉列莫还坚持说这是为了公司的长远竞争力。成本优化是分阶段来的。除了裁员,公司还要重新看看哪些项目该继续、哪些该调整。制作流程改进也会涉及从原型开发到最终测试的每个环节,“想用技术手段把开发周期缩短”。 人力资源部也在忙着制定新的评估体系,“要让人和活儿对得上”。分析人士说,育碧这是反映了全球游戏产业都面临的挑战。随着用户获取成本涨上去、市场竞争也激烈了,“传统3A开发商得重新算算账”。 这次调整能不能帮育碧摆脱困境还得看后面怎么执行和市场反应。