《神武4》绿心6 技能血群法

《神武4》里的绿心6技能血群法,虽然资质要求不高,体法都达到1500就能上场,长到1400以上也凑合,但依然是个搅局的狠角色。这种打法既不用像暴力法那样追求极端法资,也不用像耐攻宠那样死磕防御,低门槛带来了很高的性价比和成型速度。 技能方面要讲究输出、生存、克制、骚扰四合一。暴力路线要选灵性和法爆加震慑,灵性给结果加成最高,顺序别反了。保命技能就选神佑或者鬼魂,只有玩家是DF门派才带鬼魂。想更硬一点可以用援助加反震顶伤害。面对鬼魂对手要用驱鬼,遇到飞行和灵敏宠物要换高精准防免疫。骚扰技能以冰霜为核心,概率看魔力高低,至少半魔加点才能稳定冰冻。恐怖虽然只锁单点但晚上出手机会更大,但必须得打夜战防止夜晚-10%防御被反杀。 属性技选魂技键魄最省格子,如果怕被锁魂110级后换成高强壮补气血。驭兽技能灵动必须带,给恐怖冰霜多一次出手机会,护盾、伺机、升龙选两个就行。魂技瞬法、法惩、龙息都能用,键魄已经省了格就别重复选加法伤的了。 小贴士是绿心够玩但高资更好用。这一套书耐群法也能用套上去,不过如果选恐怖路线必须要夜战不然晚上会减防还容易输。绿心只是个门槛真不缺宠物还是冲紫心以上更稳。资质成长越高这只宠续航和清场能力就越恐怖。 冰霜概率堆上去生存硬度提起来,绿心6技能的血群法就能在竞技场里又肉又能秒人,轻松把对手节奏给搅乱。