中信证券观察到,网游版号发放节奏一直挺稳,大家得多关注那些布局全球化的大公司。3月25日,国家新闻出版署公布了2026年3月的审批情况,这次一共批了133款游戏,其中国产的有130款,进口的只有3款。到今年一季度为止,总共发了467个版号,国产的453个,进口的14个。每个月都能发过百个,供给端一直很正常。 看结构的话,移动端游戏还是老大,这次过审的国产游戏里,“移动”类占了72款,“移动-休闲益智”有55款,加起来超97%。客户端游戏只给了2款批文,另外还有一款VR产品通过了审查。这说明行业不光在多端发力,对VR这种新形态也没落下。 整体来看,版号发得很有规律,结构也清楚。这既保证了产品不断档,也让厂商知道什么时候能有流水进账;另一方面休闲和轻度的游戏变多了,加上大公司还在做中重度和IP的产品,现在的供给变得很杂。 建议大家多盯着那些储备多、能全球发行、还能长线运营的大公司。机构觉得版号宽松还会持续下去,尤其是AI和IP商业化这两块能帮着游戏板块出新品赚钱。选标的可以从三方面下手:一是挑那些业绩好还分红的公司;二是看有没有用AI去做研发和运营的新技术应用;三是关注在监管松的环境下有优质内容储备的公司。