说真的,“火花”这角色就是咱们《崩坏:星穹铁道》4.0下半段的重磅货,简直是欢愉体系的核心,主副C通吃,拐力还特猛。前阵子大家都急着抽卡,这角色一上线,大家也都亲自去试了水。好家伙,这火花不仅能给队伍长时间充能欢愉度,战技和终结技出的笑点更是多得离谱。要知道欢愉技伤害高低全看笑点数量,火花这一手直接把其他欢愉角色的伤害抬得老高。就算她自己0命0星,那个叫“阿哈时刻”的大招伤害照样轻松破百万。这就厉害了,既当得了欢愉体系的核心,又有了当主C的本事。 除了能让欢愉命途的人更好过,她身上还带了个全队80%的暴伤BUFF。据很多玩家反馈,除了开局那一下,这个80%的暴伤基本上是一直跟着你的。这你就知道为啥大家都说这暴伤突破300%了。别看现在能力这么强,其实她未来还有很大潜力。毕竟现在出来的欢愉角色也就爻光和火花这俩,等后面出新的命途角色以后,这战斗力还得往上翻一倍不止。 讲完角色本事,再说下怎么搭阵容也便宜。队伍里需要的核心队友里,花火搞“入园礼遇”活动就能免费拿;爻光这次也正好在UP池子里。剩下那个奶位或者辅助位,用盾丹或者藿藿都行;要是想打极限输出,缇宝、赛飞儿这些减抗拐也能上。友情提醒一下啊,欢愉伤害不吃增伤乘区,那些单纯加伤的角色就别考虑了。 光锥的话选“花花世界迷人眼”和“今日好手气”都挺配。不过满层叠影的“今日好手气”光看数字比专武还猛一点。“花花世界迷人眼”厉害就厉害在有2个额外效果:第一是每多一个欢愉命途角色,战技点上限就能多1点(最多3点),这让火花能攒更多笑点;第二个是让我方全体欢愉度提升20%,直接提升输出。 星魂方面的话,0命就已经很好用了。1魂能让火花多攒笑点,还能给全队加抗性穿透。等到了2魂这可就质变了!2魂的火花在大招放完以后还能多得1个回合和2个爆点(就是战技点)。这招太狠了,因为能开“阿哈时刻”的角色不止有火花一个啊。要是爻光开了大招,火花也能跟着蹭一个额外回合。等到咱们欢愉战舰凑齐以后,火花甚至有机会在一回合里拿到好几个额外回合。 想爽玩的玩家赶紧冲了,这角色真的很值。虽说强度摆在那儿颜值性格剧情也很讨喜,像这种角色不抽一只真的挺亏的大家觉得呢?