去陌生星球开荒建厂,靠工业的力量给自己搞一个星际传奇!

现在《铸星工厂》这国产科幻新作,终于在Steam上有动静了。咱们这回把塔防和自动化的玩法给结合到一块儿,玩家能迫降到外星地界开个厂子,挖矿堆防线,最后还要在行星环带里弄出大场面。 凭这份把科幻设定玩得转的本事,它还得了个2026年第四届科幻星球大赛的第三名呢。这比赛可是王晋康、刘慈欣、吴岩、郭帆这几个大佬联手搞起来的,含金量杠杠的。大伙儿赶紧去加愿望单,感受下这股子中式科幻味儿。 游戏里你得从零开始拾掇东西、搭流水线,还要顶着严酷的环境搞全面工业化。面对那些越来越难缠的威胁,得把产能变成漫天的火力覆盖。要靠算计资源跟筑防线这两手硬功夫,才能从刚落地生存下来,一直干到把太空巨构给搭出来。 整个玩法节奏挺快也挺轻松。把产线弄起来扩展出去,电网跟补给线顺了,前线的子弹就硬气。生产线改一改、科技解锁了,火力马上就能涨一大截。 “后勤”在这儿变成了大战术,靠着庞大的工业体系去碾平那些找麻烦的家伙。防线不能光守着一个炮塔看,得弄成一套带爆发穿透还有控场的密集火力网。炮塔各有各的特长,玩家自己去拼搭流派。 地表到处是矿坑还有神秘遗迹,你得敢往未知的地方冲去拿能源。科技一旦解锁了,就能从普通车间一直升级成星球级的大武器。 面对不同的地形跟威胁,产线得跟着变活才行。每局都得是全新的挑战,逼着你把每一寸地皮都榨干油水来打磨战术深度。 弹星者开发、2P发的《铸星工厂》现在Steam页面都亮了,大家快去下单吧。去陌生星球开荒建厂,靠工业的力量给自己搞一个星际传奇!