给这个感觉快出的游戏带来紧张感,卡普空把老玩家的后背调成发凉模式。这回《生化危机9:安魂曲》还没上市,一段偷跑影像就在论坛炸开锅。一只鼻子在动、晃来晃去的怪物出现了,像条放大的狗,专门盯着活人的血味。 熊泽正人把角色设定为不会开枪的FBI探员格蕾丝·阿什克罗夫特。这个探员没经历过浣熊市,也没有里昂那样的战斗经验。她初入战场甚至连枪械分解都会脸红。她被派到雷恩伍德酒店去调查一宗奇怪的死亡案,这正好是她母亲艾丽莎多年前遇害的地方。熊泽表示想让玩家亲自体验原始恐惧,而不是远程指挥。你会和她一起尖叫、躲门后、把办公椅当盾牌。 这个追踪者不仅仅闻味道,它能闪电般穿过墙壁和天花板突袭玩家。它的鼻息声会直接传到耳朵里。哪怕玩家藏在储物柜里,它也能贴着钢板闻气味。怪物不再像之前那样直线冲锋了,它会摇晃转身好像听见你的心跳。熊泽设计这种心理战是为了让你越紧张它越近。 这场实力悬殊的游戏开始了:老鼠必须学会利用环境成长,猫却悄无声息只靠气味锁定猎物。当天花板再次破开的时候,黑影已经贴脸——《生化危机9》这次棋下得真吓人。