卡普空:ai 不会直接产出游戏内容,但ai在开发流程里肯定能帮大忙

就在2025年1月,卡普空已经在构思创意这一步用上了生成式AI。虽然他们这回态度很坚决,说绝不用AI造的东西去玩现,把最终的游戏内容给塞进去,只把它当个开发时的好帮手来用。可尽管如此,公司还是觉得这块技术能帮着提高效率。他们特意强调了,AI不会直接出现在成品里,也就是不会搞IP授权这类的事情。 卡普空还聊到了手游这块。虽然他们打算把精力都放在主机上,但对于《怪物猎人Now》这种IP,还是要继续推进下去。而像《生化危机》这种老招牌,公司还是要在移动平台上继续试试水的。 针对投资者在3月23日提出的那些问题,卡普空给了一个很明确的说法。他们把边界划得清清楚楚:AI生成的图片或者声音,都别想进最终的产品里。但他们愿意把这种技术拿来提高开发的生产性。这就意味着虽然不会直接产出游戏内容,但AI在开发流程里肯定能帮大忙。