《gta4》成了钥匙打开《gta4》原型的大门

说来也是巧,有个叫janmatant的玩家,最近在苏格兰的跳蚤市场闲逛,花了5英镑给捡漏了个Rockstar North的Xbox 360开发机。谁能想到呢?这种便宜货居然成了钥匙,打开了《GTA4》原型的大门。他在GTAForums上贴出了硬盘里的东西,这是份超早期的《GTA4》原型,里面东西多得惊人。这稿子完成于2007年11月,已经做完了95%,除了少了点视频、通用资源和xbox360.rpf文件,跑起来还容易卡。不过对爱搞开发的玩家来说,这可是宝贝。 虽然这东西普通玩家玩不转,光是看这些设计稿就很有意思。大家都在那儿聊,说里面有很多电台内容、初代手机模型、Logo废案、角色废稿。就连第一支预告片中的渡船模型线索也在这儿找得到。这些细节把《GTA4》怎么从脑子里的想法变成实际游戏的过程全暴露出来了。更神的是,竟然还有“僵尸模式”的痕迹!虽然最终没放进游戏里,但这给大伙留下了无限的瞎想空间。 现在搞这种未发布素材研究的人可多了。数字收藏文化火了以后,这些老文件不光是技术存档,更是一段历史。对那些爱刨根问底的玩家来说,这简直就是宝藏。虽说平时没什么大用处,但这份原型的研究价值真的太大了。只要以后深挖下去,肯定还能挖出更多《GTA4》的老故事。