苹果mac 游戏性能有问题: 16gb 内存玩虚幻5 遭遇严重卡顿

IT之家消息,Wccftech 今天发文讨论了苹果Mac的游戏性能问题。虽然苹果把自研芯片的Mac统一内存从早期的8GB提升到了16GB,很多用户觉得这是“良心”,甚至把它当低配Windows PC的替代品。不过最新测试显示,即便有了16GB内存,M4 Mac玩虚幻5游戏时依然遇到了严重的卡顿。这次测试是由YouTube博主MrMacRight做的,他把《时间旅者:重生曙光》这一类支持MetalFX的3A游戏运行在配备16GB内存的M4 Mac上。结果是画面最低掉到了7FPS,系统为了维持流畅度开始用SSD来交换数据。 虽说这种现象也跟游戏本身对硬件要求高有关,毕竟后台还在编译着色器,可最大的症结还是内存不够用。重启游戏虽然能暂时好一点,但治标不治本。和这16GB相比,M4 Pro的24GB内存应对起来就轻松多了,哪怕这样也得开帧采样才能玩得下去。有专家觉得虚幻引擎5在各个平台都有毛病,不光是Mac的问题。不过也有观点指出,既然要追求流畅的游戏体验,消费者何不直接买带RTX显卡的Windows游戏本?虽然苹果急着吸引玩家群体入驻,但目前看来它们并不打算给入门级Mac加更大的内存。毕竟大部分Mac用户买机器主要不是为了玩游戏,游戏性能对他们来说只是“锦上添花”。 苹果高管Bob Borchers曾说过MacBook Pro的8GB内存就相当于别家的16GB。但从这次测试结果看,即便升级到了16GB也没法解决问题。去年开始所有搭载Apple Silicon的Mac都给提到了16GB起步来缓解压力。不过现在又有个新难题冒了出来——运行高强度游戏时的内存瓶颈问题。虽然Bob Borchers还在坚持那个说法,但测试结果给出了最直接的反驳:那就是不管你怎么折腾画质设置和开启MetalFX,也没法给搭载M4芯片的Mac换来流畅的体验。 只要一运行虚幻5的大作,数据缓冲区很快就被占满了系统就只能去找SSD帮忙。这时候不管是画质多低、开不开帧采样都救不了你。哪怕你花重金买了配备RTX显卡的Windows PC也不会遇到这种问题。说到底买机器还是得看你自己的需求和预算最实在。虽然苹果现在的动作越来越关注游戏性能了但他们的目标市场主要还是那些不常玩3A大作的普通用户。所以如果你对性能要求高或者本身就是游戏玩家的话或许换个装备会更好一些。