8月30日这天,备受期待的《星球大战:亡命之徒》正式上线了。这次的游戏里不再有那些烦人的内购系统,大家都松了一口气。可是你仔细一听,育碧说的是“暂时”没有内购。这就跟埋下一颗定时炸弹似的,听起来挺好,其实暗藏玄机。 回想以前,好多游戏刚开始的时候说没有内购,结果后来还是偷偷把微交易加进去了。比如《刺客信条:奥德赛》和《幽灵行动:断点》,一开始大家玩得很开心,结果过几天就出来一大堆皮肤和通行证来卖钱。这让不少玩家心里挺难受的。 现在育碧又遇到这种情况了。虽说这次游戏发售的时候玩家能玩个痛快,“暂时无内购”的说法还是让人心里犯嘀咕。说不定过阵子游戏火了,他们会突然再弄点内购出来赚钱呢。 再看这次高级版的捆绑销售策略——季票和DLC一起卖,这做法也让人挺不待见的。大家都希望游戏纯粹点、公平点,别老想着怎么赚钱把好东西藏着掖着。 其实这么看的话,“暂时无内购”可能是育碧在试探市场呢。现在玩家对花钱买虚拟物品都很敏感了,他们先出个没内购的版本把人都吸引过来。等游戏火了以后,再根据玩家的反应调整后面的付费方式。这确实能让玩家少点抵触情绪。 不过话说回来,咱们还是希望能看到个明确的说法——“永久无内购”。谁愿意辛辛苦苦玩了一半突然又掉进花钱的大坑里去? 这个IP的大作真的很重要,8月30日的发售不光是看看游戏好不好玩,更是看看育碧怎么处理微交易这个问题。以后玩家肯定会盯着他们看的。毕竟玩游戏图个乐呵和冒险嘛,哪是为了不停地花钱消费呢?