世纪华通总裁谢斐:以长期主义的实践

2025年中国游戏产业迎来了供需两旺的好时候,版号多了,政策也支持,把行业推向了一个景气的周期。不过啊,高速发展的同时也得面对多重挑战,怎么破局?得看头部企业的探索和担当了。在中国游戏产业研究专家委员会和中国游戏出版工作委员会牵头写的《2025年中国游戏产业报告》里,国内游戏市场实际销售收入达到了3507.89亿元,同比增长了7.68%。但这背后,还有不少需要解决的问题。在2025游戏产业年会上,世纪华通总裁谢斐讲了话,主题是《以长期主义的实践,向挑战作答》,他把着眼点放在了AI技术和游戏出海这些方面,想给行业找条新路。 谢斐在这次演讲里提到,要把目光放长远,用确定的长期主义来应对新时代的挑战。他觉得游戏出海不能光想着赚钱、抢别人生意,得把中华文化里的快乐、善意和智慧带给世界玩家。标准不能一刀切,得把文化精神、技术安全规范、价值底线都固定下来。然后呢,得精准适应海外需求,叙事节奏得让人家听着顺耳,内容呈现要尊重当地习俗,运营服务也要因地制宜。这样才能真正跨过山海去。 对于新质生产力这块儿,谢斐觉得国家在推动高质量发展的时候也会看这块。现在游戏早不是单纯玩的东西了,它变成了前沿科技练兵场和文化创新孵化器。AI技术在游戏里用得越多越好,技术反哺社会才是正理。谢斐还强调说,企业得有点使命感才行,不能光盯着眼前这点利益看。 在数实融合这方面也得想清楚了。纠结短期财务回报是没答案的事儿,不如把这些探索当成信任的价值资产。责任和利益共生下去以后,不仅能拿政策红利和品牌认同,还能开辟新的增长曲线。 谢斐的这一套长期主义实践路径啊,把共赢出海、赋能新质生产力还有数实融合的价值平衡都给捋顺了。这就给游戏行业怎么应对市场不确定性指了条明路,对产业高质量发展挺有参考价值的。