未来的游戏生态策略可能开始分化了:到底是继续死守独家生态?还是转向那种更开放、大家都能来的“平台中

Epic游戏商城最近打算把自己的业务同步推到下一代Xbox主机上去,让跨平台的游戏生态融合得更紧密。Epic的负责人史蒂夫·艾利森在一次采访中说得很明白,他们的目标是微软下一代Xbox一出来,Epic商城就能马上在上面上线。这可不是随便说说的,双方已经在技术细节和政策框架上讨论过好几回了。这也不是他们第一次做这种布局,这事儿其实是Epic长期坚持多平台和开放式发展的一个延伸。 艾利森在接受访问时提到了一个有趣的点。现在像华硕ROG Ally这种掌上设备,虽然能用PC模式玩Epic商城里的游戏,但用手柄操作起来还是没那么顺手。Epic打算给这些设备开发专用的应用,把这个优化做好。不过他们会先把精力放在把新一代Xbox上的原生应用弄好上,这说明他们还是非常看重传统的家用游戏主机这块地盘的。 从微软那边看,他们对第三方商店持开放态度也不是一天两天了。Xbox总裁莎拉·邦德以前就暗示过,下一代Xbox可能会学掌机的一些设计思路,特别是在让玩家更容易玩到不同平台的游戏上。有分析说微软可能正在琢磨一种系统,既保留传统主机那种封闭的感觉,又能让玩家享受PC那种开放的体验。 艾利森还证实微软对这种模式非常欢迎,政策上的绿灯亮了合作就能顺利推进。技术方面他也直言不讳地说,为了满足微软主机的要求,Epic可能得花更多资源去适配和开发软件。不过他保证公司已经准备好了这些工作。 回顾过去,Epic和微软其实一直都有合作。之前Epic就说过愿意把微软的PC Game Pass服务引入自己的商城,说明他们挺喜欢这种多元的商业模式。这次入驻主机的计划可以看成是双方合作的又一次加深和扩展。如果能成的话,Xbox玩家就能在一个硬件平台上无缝访问微软官方商店、Xbox Game Pass还有Epic商城里的大量游戏库。 观察家们觉得这事儿影响挺深的。它能给玩家带来前所未有的自由度和选择权,说不定能把“拥有游戏库”这个理念从PC带到主机领域去。另外也会让数字商店之间的竞争更激烈了,大家在定价、分成比例还有特色服务上可能会打得更凶。这也标志着主流游戏硬件平台在生态策略上可能开始分化了:到底是继续死守独家生态?还是转向那种更开放、大家都能来的“平台中的平台”模式?微软怎么选大家都盯着呢。 虽然这个计划还在商量中,但趋势很清楚:硬件和内容分发的界限越来越模糊了。开放、互联、用户至上的想法成了主导力量。不管最后能不能成吧,它都告诉我们一个信号——未来的游戏生态肯定是建立在广泛互通和融合基础上的。我们也期待相关各方能一起把技术和管理上的难题解决掉,给全球玩家打造一个更丰富、更方便、更自主的娱乐环境。