微软的大当家萨蒂亚·纳德拉这次给大家放了个大招,直说游戏是咱公司未来的命根子!最近他在内部会上给Xbox新总管阿莎·夏尔马吃了颗定心丸。这次讨论主要是想把微软的长远打算好好捋一捋,特别是怎么砸钱投进游戏圈。纳德拉那是相当明确,微软不光是个做平台和软件的买卖家,更是个实打实的游戏公司。他盯着我们说,“要是没了这些核心的东西,咱公司都得黄!”这句话听起来铿锵有力,摆明了游戏在整个战略中的份量有多重。他还提到,厉害的游戏不光能推着云计算往前走,还得让DirectX和显卡技术往好里变,这才是整个科技圈的火车头。说到这事儿,纳德拉开玩笑地说,“要不是游戏这个行业,英伟达说不定到现在都还在窝里趴着呢。”这话不光让我们看出游戏对硬件有多重要,也能听出来他对未来充满了信心。 纳德拉想干的事儿就是把游戏、系统和硬件搅和在一起,弄出点更带劲儿的新玩意儿。夏尔马也跟着补充了一句,“过去的微软就像一条生产软件的流水线。”但好游戏那是没法子像机器零件那样批量生产的。做游戏必须得靠人去编剧情、捏角色、想世界观,所以这里面就得加大投入才行。 还有件事儿也挺有意思的。纳德拉特意强调了Xbox在微软里头的特殊地位,“有些大老板找我见面,都不是为了谈生意。”反倒是因为他们都是Xbox的铁杆粉丝。这种亲切感和玩家对牌子的忠诚度,那是给微软攒下了不小的面子。 不过夏尔马也没瞒着大伙儿的难处,“Xbox最近确实有些不顺心。”游戏圈现在正在大换血呢,Xbox部门也得跟着重整旗鼓。虽说这转型挺难搞的,“但这也是新机会的开始。” 纳德拉最后还特意嘱咐大伙,“我们得保证今天的朋友明天还是我们的朋友。”这既是在鼓劲也是在给玩家立个规矩。不管是主机玩家还是PC玩家,“《极限竞速:地平线》和《光环》的忠实粉丝咱们一个都不能忘。” 总而言之啊,“微软这次在游戏上的长期投入,“不光是为了赚钱。”更多的是为了琢磨未来科技咋往前走。 技术这东西只会越来越快,“游戏以后肯定还得在各个行当里挑大梁。” 游戏这玩意可不只是图个乐呵,“它正在悄悄改变咱们过日子的方式和跟科技打交道的路子。 你是不是也盼着能看见微软在游戏里搞出啥新花样?”