《阿卡姆疯人院》

我是蝙蝠侠系列的忠实玩家,最近通完了整个阿卡姆宇宙。那个年代我第一次接触蝙蝠侠游戏是Rocksteady做的《阿卡姆疯人院》,那时候我虽然是粉丝,但《阿卡姆疯人院》彻底点燃了我对这位义警的热爱。13岁那年我用PS3玩了这款游戏,至今这还是我最美好的回忆之一。谁能想到接下来还有三款续作呢?从小我就是个漫画迷,父亲用漫画书教我读书,家里堆满了蝙蝠侠漫画。除了DC的漫画,动画也是我的心头好,《蝙蝠侠》动画和《正义联盟》卡通我依然记得清楚。别人可能需要被说服才相信蝙蝠侠有多棒,但《阿卡姆疯人院》让我亲身体验了一次像他那样的经历。 这次为了彻底感受义警的正义感,我把时间花在了通完四套游戏上。和影子还有Blackgate这种衍生作不同,这次只说正统系列的四部曲。《阿卡姆起源》刚出时因为bug被骂得很惨,但这不是我把它排在最后的原因。我现在回头看觉得它在系列里没啥新鲜感,前传我一般不太喜欢,但《起源》的故事还不错。角色发展还行,可玩法和探索这块儿让我失望。新鲜感不够让我玩久了就觉得累了。 比《起源》好点的是《阿卡姆骑士》,虽说这是最新的作品。不过这款游戏有点太贪心了。这个系列的世界太大了,叙事就不太集中。还有蝙蝠车太依赖了,让人头疼。杰森·托德当骑士的身份很早就被剧透了。故事稍微差点意思,但也还不错。有时候做得大不一定好。 最好的还是《阿卡姆疯人院》,它的基调是最独特的。老实说我喜欢线性剧情,所以疯人院拿第一也不奇怪。紧凑的节奏让故事很好讲。不过最后对决小丑的时候挺让我失望的。几年前玩第一章的时候喜好变了。泰坦小丑没给我留下太深印象。那个瘦高个儿、喜欢捣乱的小丑更符合我的胃口。 跟疯人院相比还是《阿卡姆城》最全面。哥谭市的开放环境不压抑,任务和故事也没让人觉得无聊。蝙蝠侠抱着小丑尸体的画面还是很震撼的。这次画面把一切回到了开头该隐和亚伯的画上面。系列前两部虽然更好但我还是希望有更多好故事能看到。 至于《阿卡姆阴影》是个好回归,可惜我对虚拟现实不太感兴趣。好在朋友借了我Meta Quest 3玩了一下。现在偶尔也能听到新游戏的传闻看看能不能成真吧。在这之前我很感激能有四款这么棒的蝙蝠侠游戏能玩到。