这阵子在国际消费电子展上,一款把音响功能和棒棒糖合二为一的可食用音响火了,把科技跟日常消费的界限给打破了。这东西用的是骨传导技术,你嚼着蓝莓味儿的糖块就能听见声音,弄了好几款口味,打算让人在吃东西的时候顺便听个响。以前这技术也就是助听设备或者运动耳机在用,现在跟吃的凑一块还是头一回。研发的人想试试这种感官联动的路子,让耳朵跟味蕾一起嗨。不过现场试了一下,发现这糖吃完了就没法用了,也没充电设计,续航到底怎么样还不知道。 这种创新其实是行业里为了跟别人不一样而急出来的。毕竟现在大家买手机的热情都淡了,老调重弹的硬件升级也没啥空间了,企业不得不想办法跨界找点新增长点嘛。以前是做手表手环或者智能家居那些,现在就直接把电子塞进嘴巴里了。不过这玩意儿也被骂了,有人觉得它就是为了创新而创新,可能会加重资源浪费和环境压力。你看数据上全球的电子垃圾每年都超过5000万吨了,像这种用完就扔的小东西要是多了肯定伤不起。 现在产品只在官网上搞了个预售预约,具体价格还没定呢,到底能不能卖得动还是个问号。行业分析说这东西要想活得久得看技术稳不稳、大家愿不愿意用、还有符不符合环保法规。尤其是现在各国都管得严了,产品一辈子怎么处理就变得特别关键。 展望未来,消费电子肯定还得往更轻更场景化的路子走。但怎么把技术能不能成、大家爱不爱买还有别污染环境这三事儿凑一块儿是个大难题。专家建议最好提前就把循环设计想清楚,比如用能烂掉的材料、搞模块化或者给回收的人奖励啥的。 说到底科技发展就是不停在突破边界嘛。但这玩意儿从实验室出来走进生活了就得负起责任来。这款糖音响引发的讨论就是行业成长的一课:真正的创新不光是想大胆想办法还有勇气去做还得看得清路还得对未来负责。在这个科技跟消费混在一起的时代怎么让东西又好玩又不破坏环境是咱们大家都得好好答的卷子。