前段时间,美国那边发生了一件让大家都挺难过的事。加州安吉利斯山脊公路上发生了车祸,开车的那个人叫文斯·赞佩拉,是个特别有名的游戏制作人,他还给我们玩过很多好玩的游戏,比如《使命召唤》,还有Respawn Entertainment做的《泰坦陨落》和《Apex英雄》。 这次车祸发生在12月21日。当地警察说,赞佩拉当时开着一辆法拉利跑车。因为道路特别曲折,车辆就失控了,撞到了混凝土护栏上,结果车里就起火了。赞佩拉被困在车里出不来,最后没救过来。还有一个乘客被甩出车外也没活成。现在警察还在查具体怎么回事。从视频上看,车刚出隧道转弯的时候就撞了。 安吉利斯山脊公路本来就因为弯多坡陡出名,吸引了好多开车的人。但这地方出事的概率也挺高的。这几年光这路就死了好几个人。赞佩拉这次是开高性能跑车出事的。这种车虽然跑起来快动力强,但在不好走的路上容易出问题。 2003年,赞佩拉和别人一起开了个工作室,做出了《使命召唤》,这游戏后来成了电子游戏里的经典。2010年他又跟人合伙弄了Respawn Entertainment,《泰坦陨落》和《Apex英雄》都是他们做出来的。到了2017年,这个工作室被艺电公司给收购了。 艺电公司在声明里说很怀念他,说他是个有远见的创造者。大家都觉得他走了是个很大的损失。因为他做的游戏不光好玩,还把射击游戏和多人对战的模式给带火了。 现在大家伙儿都在想怎么把跑车的安全性给做好点。像电气系统、车身结构还有逃生装置这些都得加强。还有那种山路边上的路也得管管,限速牌子、路面修修补补的都得跟上。 各国的专家也说过了,这种山区的弯道路特别危险,得用智能监测和动态管理的方法来提高主动防护水平。以后车子往电动和智能化方向走的话,安全标准肯定也会更严。 不过不管是在游戏里还是在真的开车的时候,安全都是最重要的底线。赞佩拉留给我们的不仅是经典游戏作品,还有怎么平衡创新和风险意识的启示。希望以后不管是虚拟世界还是现实道路都能把安全放在第一位吧。