《使命召唤13:无限战争》科幻感拉满了,直接把弹道武器和能量武器彻底分开了

最近聊到了《使命召唤13》的装备,我发现IW这次真的是下了血本,把科幻感拉满了。他们这次直接把弹道武器和能量武器彻底分开了,前者还是靠子弹打人,后者就依赖高能粒子了。弹道武器射速快、换弹快,不过下坠大;能量武器射程远、后坐力小,但得靠背包供电。玩家得根据情况随时切换,这打法肯定比以前灵活多了。 这次瞄准镜也不一样了,不再是简单的放大镜,而是直接操控子弹。比如用霰弹枪开启模组后,能把子弹掰弯去打弱点;步枪也能微调弹道,子弹贴着掩体进去杀人。开发者说了,这简直就是子弹的导航系统。 能量武器这次集体亮相,短的能切割装甲,长的甚至能发射相位炮把人撕成碎片。这不是玩玩而已,能量武器现在可是和弹道武器平起平坐的主流火力了。 从预告片到实机演示都能看出这是个跨星际冲突的科幻宇宙。人类联军能曲率引擎跃迁,敌人也用古老科技布下陷阱。武器装备的科幻感都是为了配合这场大战的节奏。 11月4号的时候,《使命召唤13:无限战争》就要发售了,PS4、Xbox One和PC平台都能玩。预购玩家可以先玩单人剧情第一章,还能解锁一套专属外观包。想体验掰弯子弹和曲率突袭的感觉?赶紧把这日子记下来。