《原神》:免费+内购,让亿级用户变成付费玩家

十年前,《原神》在2000年的中国手游圈引起了轰动,当时就有40亿元的流水,成为中国的一大亮点。不过这个游戏一开始就被质疑,因为它不是3A主机游戏,而是手游。其实呢,国内很多主机游戏都很贵,入门都要花上万元。但《原神》给了一个好选择,免费下载加上内购,就能让亿级用户变成付费玩家。这个模式把“零门槛”和“主机情怀”这两个概念给碰在一起了。比如古剑奇谭3尝试走真·3A路线,首发99元但是三年后销量才破百万。同样的情况也可能发生在《原神》身上,但是“免费+内购”成了资本和团队的妥协。《原神》的成功在于持续更新质量和玩法。画面、音乐和角色设计一直保持手游顶级水平。玩家还能靠肝游戏来追赶进度,不会因为抽卡就被卡住。这个游戏不断扩充地图和剧情活动,“内购制”就变成了运营的动力。同时像腾讯推出的《天涯明月刀》手游一样有电影级画质,但是被批成换皮游戏。相比之下《原神》在App Store免费榜登顶也是用实力说话。TGA给了《原神》一个提名和认证也证明它是全球第一梯队中的一员。当其他大厂靠换皮和数值游戏赚钱时《黑神话:悟空》的制作人说了句话:超高期待是双刃剑。 后来他说:“我们期待国产游戏的春天或许会迟到但不会缺席。” 最后想告诉大家:只要给时间和包容,下一个惊艳全球的中国游戏可能就在你身边慢慢诞生了!