兄弟们,把秽土斑重做这事咱好好盘一盘。虽说改动不大,但直接关乎输赢,赶紧给咱整明白了。 先说那手感,普攻其实没大改,就是多了点丝滑感。第三下打出去拖动摇杆能直接溜,不滑的话就按原来的路子收招,老玩家几乎都不用学新的。 最狠的一刀就是把那个又长又磨叽的能量条砍了,换成了点按和滑普攻这俩模式。点图标就是以前的近战版,按普攻键就变远程,不过这得多等2秒。虽说资源看着少了很多,但想把连招玩顺溜,脑子可得动得快。 二技能这块降得很明显。关闭暴击后原本单发有45万,现在只有40万;射程也被缩了一丢丢。最离谱的是那个新出的长按版本,整整等14秒才攒到50万出头的伤害,结果多费4秒才多打5万,这性价比简直就是血亏。这种打法更适合拖时间或者骗替身,拿来秒杀简直是浪费资源。 一技能看着挺好转了,视觉效果也更帅了。但要命的是这起跳动作前摇太长,高手能利用这0.3秒反手通灵秒人,新手拿它容易打空。 综合来看这波改动不算大赚。伤害砍了、距离缩了、远程还得等2秒冷、还带了个又长又前摇的起跳动作。数值这块亏了不少。短期内这英雄肯定是要从T1梯队边儿上掉下去的。但往后看也不一定就完了,咱们以后肯定能琢磨出骗替身、拖冷、反手之类的新套路。要是数据一直这么拉胯,官方估计也得再回来修一修平衡才行。