今天要聊聊轻工制造领域的一个热门话题,就是3D打印。咱们这个行业正在经历从极客小众到大众普及的大转变,人人都能参与进来了。这个报告一共27页,专门探讨消费级3D打印。现在这个行业已经跨过了刚起步的阶段,开始飞速成长了。供需两方面都在推动它发展,产品好不好用是核心竞争力,强者越强的现象很明显。 咱们先看需求端。用户主要有几类:有极客玩家、学校和科研机构的人,还有小B端客户以及潮流玩家。后两者才是真正让行业出圈的关键。小B端看重的是打印能马上拿到手又省钱,解决了海外物流慢和贵的问题。而潮流玩家喜欢的是它能创造东西、能社交,还能和IP互动带来的好心情。要留住这类人,得搞活内容生态。现在AI建模工具进来了,降低了创作门槛,也帮着这个生态发展得更快。 再看看供给端。现在的竞争不光拼硬件了,变成了“硬件加软件加生态”的全方位比拼。产品好不好用主要看打印准不准、速度快不快、材料颜色好不好搭、用着顺不顺手,还有能不能省材料。现在大家都在使劲搞精度和颜色兼容这两块技术。大厂为了升级技术,就多放点传感器、优化算法、弄出多喷头方案。头部品牌还都有自己的社区,让大家直接下载模型就能打印。 产业链上上游主要是PLA这类材料。这块发展挺快但利润不高。中游设备是核心,FDM机型最火。拓竹和创想三维这两家加起来占了市场份额的快80%,拓竹还是领先的那个。下游主要还是欧美市场做主力。大厂们线上线下一起搞,拓竹主打独立站,创想三维是全面覆盖。 成本和竞争方面嘛,低端3D打印机零件简单、门槛低,降本空间不大。高端机子因为配了传感器和AI相机之类的贵东西,随着买的多了还能降点成本。大家抢客户主要看谁家的产品硬不硬。新品对公司的GMV影响特别大。龙头靠着软硬件和生态的综合优势占尽便宜。好的渠道和营销也能帮品牌全球化布局。头部企业通过在社交媒体种草、找KOL合作、挑对平台投放等方式打开了市场。 国内的龙头在技术、产品和渠道上都表现很好,成了行业发展的大推手。