《剑网3》团队近期在珠海搞了场线下试玩活动,主要是想让核心玩家先把最新的操作优化成果过一遍。开发组明确表示,虽然现在动作游戏挺火,但《剑网3》还得死守MMO这个核心定位,“T+奶+DPS”这老一套不能丢。他们还打算给游戏画面做个大升级,不管是付费还是免费的外观,以后都得用上实体建模和实时演算布料技术,那精细程度绝对不输单机游戏。《剑网3》这次的改动重点在于多方面兼顾:PVE方面,在新团本里塞进了移动障碍机制,就是为了让刷本更有挑战性;PVP方面也没落下,针对那些高分段的外挂代打问题,打算推出个内劲体系来把解控做得更直观。 大家对游戏里那几个百战盛怒丹和因陀罗秘药觉得不方便?别急,下个周一开始就给优化了。至于帮会产出的神秘种子获取太难?新的产出途径马上就会安排上。特别是即将上线的群英赛武器新品外观,特效做得特别酷炫,用的是GPU粒子物理效果。其实这次更新不光是看特效这么简单,优化操作体验才是重头戏。为了能让操作手感更流畅、战斗反馈更真实,团队可没少下功夫。你觉得是操作体验重要还是画面表现重要?