任天堂这次真的是吃瘪了!帕鲁案的那招“召唤战斗”专利竟然被驳回了

任天堂这次真的是吃瘪了!帕鲁案的那招“召唤战斗”专利竟然被驳回了。美国专利商标局(USPTO)最近给出了个“非最终裁定”,直接把任天堂那个争议挺大的“召唤角色进行战斗”专利给打回来了。这个专利其实就是宝可梦系列的核心玩法嘛,就是召唤生物出来打一架然后去抓它们。可早在上个月11月的时候,USPTO就已经责令要重新审查了,当时有个叫Florian Mueller的专家直接吐槽说任天堂根本就不应该拿到这张牌,另一个律师Kirk Sigmon也说这东西根本不符合授予的条件。 现在任天堂和宝可梦公司正跟《幻兽帕鲁》闹得不可开交,而这次诉讼的核心就是这个专利。虽然很多人觉得这个玩法在《女神异闻录》或者《数码宝贝》里早就有了,甚至跟《艾尔登法环》也有点像,但这事儿还是挺麻烦的。这次USPTO也是直接拿“现有技术”说事,把所有权利要求都给否决了。不过这不是最终结果呢,任天堂还可以上诉,接下来的流程可能还会拖得更久。 不过最重要的是,这个结果可能会影响他们跟Pocketpair的官司——毕竟《幻兽帕鲁》大火之后,外面老有人说这是抄袭宝可梦的设计。虽然任天堂没从版权的角度起诉,反而拿专利侵权当突破口,要求赔500万日元(大概3.2万美元)还要申请禁令来阻止游戏发行。不过这次涉及到的是日本已经授权的三项核心专利:两个关于捕捉怪物的和一个关于骑乘系统的。 其实这三项专利是2024年才提交的申请,但它们都是来自任天堂2021年的原始专利。也就是说《幻兽帕鲁》火起来之后,任天堂立马通过“分案专利”这种手段来加固法律防御网了。现在压力都堆到了《幻兽帕鲁》头上了,他们不得不在2024年11月那次更新里把类似“扔精灵球召唤伙伴”的功能给删了;之前的更新还调整了滑翔机制。开发商也明说了这些改动就是因为官司闹得太凶。