strange audio dsp 升级到了1.1 版本,融合了好几种玩法,像是实时微循环、颗粒处理、频谱式延迟还有

Strange Audio DSP这次把maniFold Omega插件升级到了1.1版本,在这个新出的混合实时效果处理器里,融合了好几种玩法,像是实时微循环、颗粒处理、频谱式延迟还有反馈式纹理。这次更新里不光加了新功能和修复了一些bug,还给大家带来了一些好玩的新东西。给播放头新增了两种算法,蝴蝶算法就是把每个播放头都有50%的机会反向播放,这样听起来就会有很多有机的变化;还有PRISMA算法,就是反向播放的时候有50%的概率转个调,调到五度音程上去。不过这还没完,再加上八度抖动功能后,音程跨度能扩展到19个半音,听起来会有那种宽广闪烁的感觉。把播放头的输出直接回传给录音缓冲区,这样就能形成自生的纹理和渐变持续音了。大家在DAW里用的时候,如果支持VST3文件拖放的话,直接把音频文件拖进maniFold Omega的缓冲区就行;要是不支持的话,就通过设置菜单选“加载缓冲区”。在设置区还加了LFO扩散参数,能在延迟网络里调整调制的相位,这样立体声场听起来会更宽更有动态。信号路径现在内置了限幅器和软削波器了,保证高反馈的时候也不会炸掉。播放头抵达缓冲区末端的时候也有新的处理方式了,不是突然停住而是渐隐掉了。预设管理器的位置也调好了,从菜单里移到了界面顶部中央位置。这次还把macOS系统里Ableton 12缓冲状态没法保存的问题给修好了;还有Reason Studio在关闭插件的时候崩溃的问题;Logic Pro X里旋钮锁定行为异常的问题也一起修掉了。 现在又多了两个算法:蝴蝶算法让每个播放头都有50%几率反向播放;PRISMA算法让反向播放头有50%几率转五度调;再加上八度抖动功能就能扩展到19个半音;把播放头直接连到录音缓冲区就能自生纹理;从DAW里拖音频文件进缓冲区也行;LFO调制扩散参数能给立体声场加点宽度;内部加上限幅器和软削波能保持稳定;到达边界时渐隐能避免爆音;预设管理器移到顶部方便使用;修好了Ableton、Reason Studio和Logic Pro X的问题。