在经过110个小时的折腾之后,IGN这边终于给出了《红色沙漠》的6分评分。IGN的编辑也在反馈里直言,这游戏在视觉表现上确实让玩家眼前一亮,Pearl Abyss那是下了功夫的。PC版本优化做得还行,开放世界里的细节也挺到位,比如NPC有自己的日常生活作息。但是游戏的剧情实在让人失望,故事线乱七八糟,三位主角的背景设定更是让人无法产生共鸣。战斗体验也相当僵硬,不仅节奏慢得让人着急,还要面对多人围攻的场景。BOSS战的难度曲线被认为很不合理,那种魂系风格的设计跟整体的动作玩法根本对不上号。 背包容量过小、缺少仓库系统也是个大问题,玩家不得不扔掉辛苦收集的道具。解谜环节也很粗糙,有时候甚至得靠卡Bug才能通关。最糟糕的是技术层面上的Bug问题,评测者提到在110小时里经常遇到游戏卡死或存档损坏的情况。有一回因为一个关键任务怎么也触发不了,甚至还借了同事的存档才把游戏继续下去。IGN总结说这是一款“上限很高、下限也很低”的作品。虽然画面惊艳,但因为有太多基础设计上的硬伤和内容重复的情况出现,目前阶段并不适合推荐给所有人玩。