新生代奥特曼这四大毛病真让人头疼:化妆、打怪兽变身、套路太深还有皮套的事情。说起来,圆谷的化妆团队把演员的颜值硬是给弄下去了。镜头里鲜亮的脸蛋总被修得暗淡无光,高光打得比灯泡还刺眼,观众缘也给修没了一半。这就把演员原本80分的颜值硬生生拖成了60分。那些新晋化妆师可能是因为被“前辈守门”挡在门外了吧,理由就是后辈要尊重老艺术。结果大家看得很清楚,大家实在看不下去了。 再说变身这事儿,圆谷把变身过程弄得像游戏一样。怪兽出现,奥特曼登场,五分钟解决战斗,下一只怪兽预告,这就结束了。剧情推进全靠反派扔怪,主角像接单的打手一样被动。捷德和赛迦里偶尔出现的“主动出击”式反派,给故事添了点呼吸感。 打怪兽变身这套流程也是很烦人的。从欧布开始一路复制到令和,每部都在重复这个套路:打怪兽掉卡牌凑碎片开新形态。观众第一次看觉得新鲜,第三次就直接快进或者关弹幕了。更让人无语的是变身时长被道具展示严重拖垮了——罗布兄弟一次变身能顶别人半集文戏。 还有皮套的问题也很严重。丸山彩时期的皮套设计现在看还是很棒的呢;而现在的皮套设计却总让人不满意:纸片胸甲、塑料裙摆、违和配色轮番上阵。主要原因还是后藤天马行空的原画设计给制作组添了不少麻烦,制作组只能疯狂缩水修改才行。 最后我们再来看看这个IP的整体感觉吧:从欧布开始一路复制到令和。新生代奥特曼的世界观真的很单调:怪兽出现→奥特曼登场→五分钟解决战斗→下一只怪兽预告。让大家忍不住想吐槽:别让“奥特曼—人类—怪兽”成为铁三角死循环吧!再想想超古代迪迦的宏大史诗和黑暗特战、正邪博弈等等剧情吧! 特利迦直接抛弃了融合体系三形态全靠自身力量切换啦!圆谷终于肯在“创意”二字上松口了!希望这次不是特例而是个起点! 还有一个好消息是最近卡尔蜜拉被吐槽唇色太村姑啦!直接拉低了角色氛围呢!后藤画稿与制作组的拉锯战毁了经典IP的颜值呢! 现在大家看得出来了吧:这几点问题真的挺让人难受的呢!希望圆谷早点拿出让人眼前一亮的作品吧!