美国的Epic Games裁掉1000人,其中包括一个脑癌晚期的Mike Prinke。他是一名资深工程师,在公司工作了7年。这次裁员给他的家庭带来了巨大的冲击,因为Mike失去了工作和医疗保险,也失去了未来的医疗保障。他的妻子Jenni Griffin在社交平台上写了一段话,控诉公司这种行为把家庭拖入了困境。Jenni提到Mike为了治疗经常请假和频繁就医,还使用过公司的带薪病假。她每天都在想丈夫可能随时离开、葬礼的费用、孩子的生计和如何保护家庭。她说Mike不只是一个数字,他是一个父亲、丈夫和被深爱的人。 这个消息迅速传播到了Tim Sweeney那里,他公开道歉并联系了家属来协助解决保险问题。Jenni提到一个关键点:Mike的病情在公司看来可能已经属于“既往病史”,这意味着他几乎不可能再买到新的保险。这件事在美国非常重要,因为工作往往绑定着医疗保险。美国游戏行业一直都在进行优化、缩编和降本增效的操作。然而这次裁员事件却让许多人意识到裁员并不只是失去工作,而是直接影响到一个人能否继续活下去。 这次事件发生在《堡垒之夜》的母公司Epic Games上。Mike参与了这款改变无数人娱乐方式的游戏产品开发。他曾经写下代码构建虚拟世界,让玩家在游戏中获得快乐和逃离现实。但当现实压力真正压下来时,这个创造世界的人却连自己的生活都无法守护。这种反差给人一种黑色幽默的感觉。