《Dota 2》这次搞了个7.41的大动作,一下子把命石机制给删掉了。这机制以前让人能开局选个强化英雄,这回没了,玩家们就开始讨论得热火朝天。其实《Dota 2》作为多人在线战术竞技游戏,定期更新是为了留住玩家。不过这次改动把命石拿掉了,这就意味着大家选英雄时更得靠个人本事和团队配合。大家都觉得这样挺好,游戏变得公平多了,也更有挑战性。 除了命石,这次改动还挺大。比如先天技能现在不跟着别的技能一起涨了,以后选技能得更小心点。地图上资源的位置也变了,还有物品调整得大家都得重新琢磨装备怎么配。 玩家反馈也是五花八门。有些人觉得游戏更考验技术和配合了,挺有意思;有些人却觉得少了点开局选策略的乐趣。以后大家习惯了新版本,游戏平衡性和竞争力肯定会变样。能不能吸引新玩家进来,老玩家还会不会接着玩,这些都是未知数。 顺便提一下,《Dota 2》还说了以后不再支持旧设备了,要求大家用DX11/SM5的技术。统计下来有99.96%的活跃玩家机器都能支持这两个技术,这就意味着以后游戏的画面和性能会更棒。虽然这对还在用旧机器的人有点麻烦,但设备总在更新换代嘛。 总之呢,这次7.41版本不光是把命石给撤了,还全面改了游戏性。大家以后得更依赖团队和个人技术了,地图和物品调整也会带来新体验。配上DX11/SM5的支持,《Dota 2》的画面和性能肯定能上一个台阶。你觉得这波操作怎么样?你是更看重策略还是画面呢?评论区聊起来!