《生化危机:安魂曲》获得了91分,背后有11位媒体投票支持

卡普空把《生化危机:安魂曲》推向了全球各大平台,随后的媒体评分也终于解禁了。就拿Metacritic上的统计来看,PC版的成绩最高,拿到了91分,共收获15个好评。Switch2版也不差,得到了90分,背后有11位媒体投票支持。PS5版拿到了88分,底下有107位媒体在评论区留下了好评,不过也给了4个中等评价。XSX版的评价最低,给出了92分,只有10个好评。这四款游戏在玩法上都贯彻了双主角设计,既有动作又有恐怖元素,所以很受好评。 Windows Central给XSX版打了4.5分。他们认为这作是生化危机主线里的又一个经典。老将里昂在流程里像迈克尔·贝拍的动作片主角那样硬汉。新人格蕾丝的体验呢,就像是被困在初代洋馆里玩那种坦克操控的生存恐怖游戏。不过这两种风格偶尔会让流程显得有点割裂感。基于本世代主机的画面和性能表现真的很惊人。有时候原本很深刻的故事节奏会因为一些搞怪的漫画风动作场面而出戏。Nintenduo给Switch2版打了92分。卡普空在这游戏里成功把经典恐怖精髓保留下来,又拥抱了动作元素,并且野心勃勃地把它带到了任天堂Switch2平台上。格蕾丝的恐怖生存和里昂的动作风格结合起来,给冒险流程带来了持续不断的节奏变化和多样性。在Switch2上整体表现非常惊人,特别是在掌机模式下也能玩得很流畅。不过掌机模式下的体感操作还不是特别精准。 Eurogamer给PC版打了5分。他们觉得这游戏不仅仅是一款恐怖游戏或者动作游戏。它就是《生化危机》30周年线上的庆礼。它从过往作品里借鉴和重塑的元素越多,它就越像送给生化危机粉丝的礼物。格蕾丝所在的护理中心让玩家想起了原点的洋馆,而里昂又让人想起了系列的佣兵模式。两人的流程就像《生化危机6》的双线战役那样并行不悖。 Comicbook给PS5版也打了5分。他们说卡普空把系列历史上的各种创意与风格类型都塞进了新老两位主角身上。这原本很容易翻车但卡普空却找到了一个接近完美的方式精炼了系列最核心的部分。《生化危机:安魂曲》巧妙融合恐怖与动作元素。里昂与格蕾丝作为双主角在叙事中同样吸引人。游戏里还有大量系列彩蛋让人会心一笑。不过有些遗憾的是敌人类型重复度过高容易引起审美疲劳还有Boss战也没什么让人印象深刻的亮点。