《诡计患者的谜题》是个特别硬核的本,需要你准备最少8个小时沉浸在逻辑风暴里。故事背景设定在AI侦探流行的近未来,六位玩家扮演卷入神秘“诊疗计划”的调查员。我们的核心任务是破解“时之馆”、“镜之馆”和“空之馆”里的三起案件,而且要理解并运用时间倒流、物体复制、重力翻转等设定。你们还需要对每个案件进行至少四次解答和推翻,直到在海量线索中找到唯一真相,揭开背后关于人性执念的深层命题。 这个本由灰烬工作室在2024年7月发行,作者是洋葱。它属于现代推理类的进阶剧本,适合3男3女共6人一起玩。你们的角色分别是A、B、C、D、E、F。每个角色都有不同的特点和适合的玩家类型。 比如A角色信息量大,是推理核心;B角色细节控,能推动全局;C角色情感线重;D视角独特;E承载重要过往;F切入角度直接。选角攻略里还详细说明了每个角色适合什么样的玩家。 故事一开始就设定在一个AI时代。为了证明人类智慧的重要性,“审判者”系统启动了“诊疗计划”,目标是完成一次完美犯罪。六位身份各异的参与者收到邀请函前往山谷中的三个建筑:“时之馆”、“镜之馆”和“空之馆”。但他们遇到的是密室杀人事件。 接下来就是三重解答阶段。玩家需要先理解每个建筑独有的物理规则设定,然后对三起案件进行第一轮推理。但随着调查深入会发现之前的解答有漏洞,必须重新构建手法完成第二次甚至第三次解答。线索全部前置,反转的关键就藏在最开始给予的规则和细节里。 最后是核心诡计和人性执念阶段。当多重解答迷雾散去后,真正的核心诡计浮出水面。它利用了玩家在推理过程中建立的认知作为屏障。“诡计患者”不是指犯罪者而是指沉溺于过去遗憾的人。整个故事最终落点在人性中对过去的无法释怀和放下的艰难领悟。 测评中角色C玩家表示一开始被DM的“理解设定三小时”预告吓到了,后来才发现啃设定是解题的钥匙。她一边画图画一边跟队友对脑电波去破解密室手法和设定组合可能性。每一次觉得对了的时候都会被DM微笑暗示又掉坑了,但这种感觉反而让她觉得兴奋想继续玩下去。 她填答题卡的时候感觉回到了学生时代边填边复盘手法思路清晰很多。最后还原部分她父亲线戳中了她有点感动,在干巴巴的推理中算是一点润喉糖给了些情感的滋润。 这个本体感就是为做题而生的喜欢密室盘细节推理乐趣的推土机会玩得很爽但故事基本是为推理服务的背景板还原占比很小喜欢精彩故事可能会失望适合能坐得住享受纯粹逻辑推理乐趣的玩家体验哦。