电魂网络打算拿出4920万元,来把上海漫魂51%的股权拿到手,好给公司弄出一个“游戏+IP衍生品”双管齐下的发展路子。具体是这么办的:公司和吕晓君、上海漫魂签了协议,先是用1800万元的真金白银,从吕晓君手里买下了413.6626万元的出资额,这部分对应的是上海漫魂27.5775%的股份;接着又用3120万元认购了新增的717.0151万元注册资本,这部分对应了23.4225%的股份。等这事儿一办完,公司手里就攥着上海漫魂51%的股权了。 上海漫魂是国内二次元衍生品这块儿的大拿,专门琢磨怎么开发、生产、卖IP衍生品。他们卖的东西五花八门,有日常生活里用的小物件、实用的周边产品、带版权的文创品,还有那种很高级的收藏品。现在他们手里头主要攥着CAPCOM那些游戏的资产、SNK那些角色的授权、《拳皇》《饿狼传说》《侍魂》《合金弹头》的游戏元素,还有日本插画师TONY的画,以及Code Geass翻盘的鲁鲁修这三个系列。线下店铺已经在上海、南京、武汉、长沙、成都、西安、苏州这些大城市布好了网,办了好几十场像CCG EXPO、ChinaJoy这种国内顶级的动漫游戏展会,把好几百万人都吸引来了。他们搞主题快闪活动和快闪茶歇的模式,想把生意渗透到更多城市的商业体里去。线上主要靠着微信小程序的私域商城撑场面,再把天猫、抖音这些电商平台的旗舰店给联动起来。他们把15到35岁的Z世代、那些硬核收藏家以及喜欢泛二次元的人都给包圆了。 对于这次收购,电魂网络是这么盘算的:首先能把稀缺的IP资源和现成的渠道给整合了,快速进入二次元衍生品这个国家重点培养的、增长快的好行业,好把“游戏+IP衍生品”这个模式立起来。这能让公司别太指望那一个游戏业务吃饭,把收入结构搞得好一点,利润和抗风险的能力也能上去。上海漫魂这套成熟的买卖体系和稳定的顾客群,以后肯定能给公司带来更多可以算得出来的收入。其次是他们在做衍生品开发和商业运作上很有一套,供应链、授权运营还有渠道这块儿都很完整。这能帮公司现在手里头的IP或者以后要出的游戏IP,赶紧把内容变成商品的钱拿出来,大大延长IP的寿命和赚钱的速度。这次收购能让公司在二次元和Z世代这个新消费市场上更有竞争力。 最后是两边在用户、渠道、营销上有共同的基础。这次合作能让大家的IP相互用、渠道互相补、成本也降低点,让资产转得更利索。通过整合海外的资源和业务,能把中国IP在国外的名声、影响还有生意都提一提。这能帮咱们打造一个长期在海外赚钱的引擎。把这些事情凑在一起干,就能把业务协同起来,让IP的价值最大化。