openai 砍掉sora,摆明了是把算力让给了利润。

OpenAI这回砍掉Sora,摆明了是把算力让给了利润。就在3月25日,Sora团队发了封告别信,给一直用它创作、分享的朋友们道别。声明里说大家的作品意义非凡,但这次不得不停服。其实这事儿早在春节前就有苗头了。2024年2月,Sora刚出来的时候挺火,2025年9月还推出了更强的Sora 2,连独立App都上线了。当时下载量5天就破了100万,直接冲到苹果App Store榜首。但从独立App上线到关停,也就只有短短的6个月。 说到为什么停服,OpenAI没明说。不过三个月前刚有个大动作:华特迪士尼公司跟OpenAI签了协议,成了Sora的第一个重要合作伙伴。迪士尼还投了10亿美元股权给OpenAI,甚至还能买更多股份。双方合作的内容可不小,涵盖了超过200个迪士尼的角色、服装、道具这些。 这次关停也意味着两家公司的合作告吹。其实OpenAI早就有退出的打算了。为了尽快上市冲刺,他们不得不优化资源。新任应用首席执行官Fidji Simo就在全员会上说过:“不能让支线任务分了心,错过大机会。”CFO也强调要把重心转向企业业务和编程功能。这就意味着OpenAI那个“包罗万象”的时代彻底结束了。 不光是资源优化的问题,Sora背后的麻烦也不少。比如在2025年9月,Sora 2出了个叫“Cameo”的功能,结果就被个性化视频定制平台给告了。法院在2026年2月14日发了禁令,禁止他们用这个名字。OpenAI只好把这个功能改名叫“Characters”。还有去年9月的事儿,好莱坞警告说Sora 2用“选择退出”模式不太合规。2025年11月的时候日本那边的CODA组织也发函抗议。类似的纠纷还有很多。 这么一看,OpenAI关停Sora主要就是为了集中算力和人才,先搞定能赚大钱的企业客户业务,好准备今年第四季度的IPO上市。这次关停可能意味着AI视频创作行业要洗牌了。留给行业的问题是,商业模式和知识产权合规已经分不开了,谁能先把这两件事都跑通了,谁才是真的赢家。 当然也有人会问这么大的动静会不会对市场有影响?毕竟2025年9月Sora 2上线的时候大家都挺期待的。但现在来看确实是算力资源紧张了。就在2025年2月的时候Sora 1就已经出现了很多问题;到了2026年2月14日的禁令下来后;还有就是这次2026年3月25日的正式停服;以及在2025年11月日本那边的抗议信都是诱因。 最后还得提一下这次的时间节点:2024年2月、2025年9月、2025年11月、2026年2月、2026年2月14日、2026年3月25日这些重要日期都串在一起了。至于那25个月从首次发布到关停;还有6个月从独立应用上线到关停都是实打实的数据。至于那个100万下载量、10亿美元投资和200个角色也是具体的数字说明问题的严重性。