《call of duty: infinite warfare》被玩家毫不留情“打脸”

11月4日这天,FPS年货大作《Call of Duty: Infinite Warfare》终于与玩家见面,结果却被玩家毫不留情地“打脸”。早在E3展前夜,《Infinite Warfare》的预告片因为太空战设定被外国媒体群嘲为“最差预告”,一直受到批评,直到游戏正式发布。结果Metacritic玩家评分直接给了个2.4分的历史最低分,连及格线6分的一半都不到。虽然媒体的反响还不错,比如《Game Informer》给出了90分,《GameSpot》80分,IGN也有7.7分,可玩家的评分却完全不同。PS4版给了3.2分,Xbox One版是2.5分,PC版更是只有2.4分。从玩家评论来看,负面情绪几乎完全占据了上风。在这其中,单人战役获得了不少好评,部分玩家觉得剧情确实做得不错。但多人模式就没这么幸运了,大家普遍吐槽地图重复度太高、太空战华而不实、服务器表现差。有的玩家还直接说:“就算有囧雪诺也救不了这部作品。”今年《Infinite Warfare》在英国首周销量暴跌48%。据Neogaf用户Chobel统计,《Infinite Warfare》在英国首周卖出了32.8万套,而去年同期《Black Ops 3》卖出了63.5万套。跌幅高达48.4%。这就导致本作只登陆PS4、Xbox One与PC三大平台却依然遭遇销量下滑。为什么《Call of Duty: Infinite Warfare》会输?从《Modern Warfare》的写实巷战到《Black Ops》的冷战暗杀,《Call of Duty》一直靠新玩法和新时代背景吸引市场。这次想靠外太空讲出新故事却失败了。硬件门槛、内容重复还有服务器问题让粉丝用钱包和评分狠狠地回应了制作组。看来创新遇到水土不服时,年货光环也难以为继了。