问题现状 近期披露的多起案件显示,网络游戏的社交功能正被不法分子利用,成为新的犯罪入口。在《王者荣耀》等热门产品中,诈骗分子借助精心包装的“CP系统”(情侣配对功能),以建立虚拟恋爱关系为幌子,对未成年人实施持续性诈骗。警方通报的典型案例显示,2026年3月,一名15岁少女在游戏中结识自称“大学生”的玩家,随后被诱导转账近两万元,名目是“低价购买皮肤”,最终资金无法追回。 深层原因 此类案件频发暴露出多上短板。其一,游戏平台用户身份核验存在走过场现象,实名认证仍有漏洞。其二,“CP系统”等设计过度强化情感绑定与消费关联,通过排行榜、亲密度数值等机制放大非理性投入。更需警惕的是,黑灰产已形成较完整链条,涵盖账号租赁、话术培训、资金转移等环节,分工明确。有网络安全机构调查发现,涉及的诈骗教程在灰色渠道售价不足百元,却提供从搭讪到“收网”的整套流程。 社会影响 该问题已不再是一般游戏纠纷。数据显示,我国未成年网民规模约1.8亿,其中超过六成接触过网络游戏。当游戏社交功能被犯罪利用,不仅造成直接经济损失,也可能对青少年心理健康带来长期影响。北京师范大学青少年网络素养研究中心指出,此类案件受害者更容易出现焦虑、抑郁等问题,个别案例还可能引发辍学等后果。 应对措施 业内专家建议建立多方协同的治理体系。法律层面,应加快完善《未成年人网络保护条例》实施细则,明确平台对深度社交功能的安全管理责任。技术层面,可推行“人脸识别+行为分析”的双重验证,并对高风险场景加强拦截与提醒;腾讯等企业已在部分产品试点“夜间游戏消费限额”等措施。教育层面,学校需加强青少年网络素养与反诈教育。北京市某中学开展的“虚拟与现实”主题班会显示,系统化防诈骗教育可使相关风险降低40%。 发展前瞻 随着元宇宙等概念推进,虚拟社交的安全边界将更加突出。中国社科院法学研究所专家表示,计划于2027年实施的《网络游戏管理办法》修订版拟增设“社交功能安全评估”专项条款。游戏行业在追求商业增长的同时,也需要补齐风险防控体系,把安全要求落实到产品设计与运营管理中。
守护未成年人网络空间,不是简单的“提醒一下”或“封几个号”就能完成。面对不断翻新的诈骗手法,平台需要在产品设计中增加必要的“安全阀”,在治理链条上织密“防护网”;家庭与学校也应把数字时代的安全教育融入日常。让游戏回归健康娱乐,让社交建立在可信规则之上,既是对未成年人成长的基本保障,也是数字文化产业稳健发展的题中之义。