2002年,一部叫《惊变28天》的电影让丧尸题材有了新模样。这片子用手持摄影拍出了一种纪实感,还有点冷冷地看着社会崩溃的意思,成了影史上的经典。到了2007年,换了别的人来做续集,风格上有些变化。不过,索尼影业最近动作挺快,把这部片子重启了。这次他们打算拍个新三部曲,把这个IP的故事接上。 那个写《惊变28天》剧本的亚历克斯·加兰回来了,他这次负责新三部曲的整体故事。他写东西挺有思想,而且节奏抓得好,这回回来能保证故事深度和风格都跟上。最让人惊喜的是吉姆的扮演者基里安·墨菲,他以前演得特别好,现在正在跟剧组商量回不来客串。 而且啊,墨菲这次不光是演角色,还跟丹尼·博伊尔、亚历克斯·加兰一起当执行制片人。博伊尔以前就是《惊变28天》的导演嘛,他也公开说过想再导第三部。这么多主创都要回来,看来新作肯定会把精神内核跟以前的老片连起来。 新故事是讲一群人被困在一个与世隔绝的小岛上。他们得回到外面那个危险的大陆上去,慢慢揭开病毒怎么来的或者是变了什么样子。这种从单纯的求生变成去看根源的剧情,说明电影想把主题挖深一点,不仅仅是吓人或者追着跑。 技术上他们也挺敢搞的。前几部电影都用了iPhone 15来拍这种实验性的手法。虽然有时候看着有点别扭,但是省了不少成本还挺灵活。拍出来的效果挺特别的,也给其他电影做了个示范。 不过这电影在口碑上有点两极分化。比如第二部《惊变28年:人骨圣殿》在专业影评网站Metacritic上拿到了76分,烂番茄的新鲜度也高达89%,说明业内觉得它挺有新意。但是看大众的爆米花指数只有65%,影院观众给的CinemaScore评分也就是B级水平。这种现象说明大家对这部片子的看法不一样。 回头看看系列发展历史:2002年的《惊变28天》开创了风格;2007年换了别人;去年丹尼·博伊尔回归执导并明确了新三部曲的规划。据说当时第二部和第三部计划一起拍来保证连贯和效率。 这次启动第三部筹备工作,不光是接着拍个续集这么简单。它是把经典的IP在新时代下进行创造性转化的一个标志。它请回了最初的创作者灵魂,用了最前沿的技术手段,还想在深刻的主题和广泛的观众接受度之间找到新的平衡点。 项目最终拍成什么样、大家反响如何不仅会影响这个系列的未来走向;也给全世界电影产业做个参考:该怎么处理经典IP的传承和创新这个大问题呢?