2026年3月5日,任天堂推出的《宝可梦 Pokopia》在欧美各地都卖得非常火爆,很多地方的商店里已经很难找到货了。这个游戏刚刚发行的时候,媒体给它的评价很高,大家都说好。根据OpenCritic网站的数据,《Pokopia》拿到了Mighty评级,平均分88分,有95%的媒体都推荐玩家去玩。Metacritic网站也给了它88分的评分,这个分数让它和《宝可梦 Y》并列成为了宝可梦系列评分最高的游戏。 早期反响非常积极,这股热潮很快就转化成了商业动力。发售后不到24小时,很多商店里就没剩下多少货了。虽然具体有多少地方售罄还不清楚,但是北美和欧洲的不少地方都传出了玩家买不到实体版的消息。还有在美国的任天堂商店,游戏的预购特典百变怪毛绒玩偶从3月初(也就是发售前四天左右)就被标注为缺货了。 加拿大也有一个迹象表明这个游戏卖得特别好。沃尔玛在那里采取了一个不常见的做法,发售后重新开放预购。他们在声明里说,需求太大了,满足不了所有首发期的预购订单。他们还说正在努力找更多的Switch 2独占版本给玩家。 这次发售最让人争议的一点是,《Pokopia》的实体盒装版里面装的是任天堂的游戏钥匙卡而不是完整卡带。有些玩家对这个设计不太满意。虽然有些收藏家担心钥匙卡会让人们不买实体版,但是早期缺货的情况显示很多买家还是想要买这个新宝可梦游戏的实体版本。 这个现象也让大家好奇关于钥匙卡争议到底有多少人在反对。虽然社交媒体上有不少批评声浪,但是这个游戏在零售上的势头非常明显。它说明反对声可能只是一小部分人的声音,并没有对整个市场造成什么大影响。 现在还不能确定这次缺货到底是因为需求特别高还是零售商备货不够多。不过考虑到这是一款全新的宝可梦游戏,很可能意味着它已经成为爆款大作了。