他把一台ps4 slim 改造成了便携式掌机

最近在网上刷到一个很有意思的事儿,有个叫“wewillmakeitnow”的硬核玩家,把一台PS4 Slim改造成了便携式掌机。这年头的电子产品都讲究个高度集成化,商业气息特别浓,这个小伙子搞的个人项目挺特别。他把原装主板保留下来,没做那种简单的外壳替换,而是精确测绘了主板结构,把多余的部件都剪掉了。通过优化电路布局,他硬是把这大块头的体积给压了下来。这可不仅仅是为了好看,散热和能效方面也得重新规划。 为了散热这事,他自己设计了一套主动温控风道加散热鳍片。为了保证稳定,他还用ESP32微控制器做了个智能管理系统。这系统能实时监测温度、功耗还有电池状态,温度过高或者电池没电了,它就会自动关机保护设备。在显示这块,他塞进去一块7英寸的OLED屏幕,分辨率到了1080P,既能看得爽又好携带。 要是觉得屏幕太小不想外出玩,他还给留着HDMI接口。这让设备既可以当掌机用,也能像以前一样接电视。供电方面是六节21700的大电池组成的。实测下来玩那种不大吃资源的游戏能跑个2.7到3个小时;要是像玩3A大作那样跑满负载,功耗翻了一倍变成88W,续航也就剩下1.3到1.5个小时。接口方面有三个USB-C口子,用来调试、充电或者接手柄和U盘都很方便。 这个项目完全是个兴趣使然的作品,他也没想着去商业化量产卖钱。这种纯粹为了技术和兴趣去搞的创作态度挺难得的。这种个人层面的硬核改造不仅是在玩硬件本身,也是在测试现有的设计边界。 想想看现在的科技产品越来越封闭标准化,“wewillmakeitnow”这种自己动手的例子其实在告诉我们一个道理:技术的边界不一定全是厂家说了算,有时候也是由使用者的智慧来决定的。正是这种源于兴趣、成于技艺的创造精神,才能让技术文化变得更丰富多样。