客厅游戏能不能比手机好很多了

今天在北京举行的发布会上,乐视一次性给大家端上了三台生态电视,同时把“正式进军大屏游戏赛道”这个消息放了出来。现场负责人告诉我们,乐视互娱已经跟育碧这些厂商合作好了,以后旗下的游戏就会在乐视游戏中心上线。这就意味着,咱们以后在客厅看电视的时候,超级电视不仅是用来娱乐的屏幕,还能当游戏机用。其实这次电视厂商们一窝蜂搞游戏,是因为手游太火了,玩端游的人慢慢变少了。大家都觉得客厅这块大屏幕还是个有待挖掘的“蓝海”,毕竟相比动不动就充值的手机玩家,家里人更愿意买个一次性的体验或者主机级的游戏。不过现实情况有点麻烦,电视性能参差不齐,操作体验也不一样,所以真正愿意为电视游戏掏钱的人还是不多。最近不少端游IP都变成手游了,比如《魔兽世界》变成了《魔兽弧光》,《暗黑破坏神3》衍生出了《暗黑不朽》。这种做法看似是为了照顾多端玩家,但其实是把本来在PC上玩的核心玩家推向了更轻量级的移动端。如果端游IP继续这么“瘦身”上线电视,客厅游戏能不能翻身?就看体验能不能比手机好很多了。我之前试了一下乐视游戏中心,感觉里面的品类还挺齐全的,分了体感、动作冒险、体育竞技和休闲益智这几类。虽然游戏数量看着不少,但是热门榜上还是捕鱼、三国杀这些老面孔。手游《我叫MT2》排名第二,《刀塔传奇》排在第四,看来IP情怀还是吸引用户的主要原因。官方给的数据挺诱人:超级电视每天开机至少6个小时,游戏中心平均每个人玩40.32分钟,支付转化率突破了50%。去年3月的时候,《冠军足球经理》首发那天拿到了全网65%的流水份额。不过我亲自试下来发现问题挺多:玩竞速游戏用遥控器漂移转向根本玩不下去,画面还会卡帧掉帧。外设门槛高、性能调校不一致这些问题一直都是电视家庭游戏的大难题。去年Apple TV出来的时候大家都觉得有希望了,但一年过去了电视手柄也没像手机一样普及开来。不管是散热还是延迟或者价格太高都会让人重新把遥控器扔回沙发里去。乐视这次想用三款新电视加上游戏中心翻盘,光靠几个优质IP和买量预算肯定不够用,还得把“不卡、不漂、不丢帧”变成硬性标准才行。要不然客厅游戏这片“蓝海”,看起来还是很好看的样子呢。